Roberto Di Cosmo,The next 700 package managers

Jeudi  20 février 2014 de 14h00 à 15h30 Auditorium IRCICA, parc scientifique de la Haute Borne à Villeneuve d’Ascq √ Abstract : The number of software artefacts is growing at an astonishing speed, with Free Software components reused almost everywhere. This makes it every day more necessary to use tools to…

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Nicolo Cesa-Bianchi,The Online Approach to Machine Learning

Jeudi 03 juillet 2014 de 14h00 à 15h30 Auditorium IRCICA, parc scientifique de la Haute Borne à Villeneuve d’Ascq √ Abstract : Online learning has become a standard tool in machine learning and large-scale data analysis. Learning is viewed as a repeated game between an adaptive agent and an ever-changing environment.…

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Max Dauchet : Leslie Valiant, Prix Turing 2010

Jeudi 15 décembre 2011 de 14h00 à 15h30 Auditorium IRCICA, parc scientifique de la Haute Borne à Villeneuve d’Ascq √ Abstract : Le prix Turing est considéré comme l’équivalent du prix Nobel pour l’informatique et les sciences du numérique. L’ensemble des 46 prix Turing déjà décernés dépeint ce qu’est notre science.…

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Marc Snir, dernière répétition avant l’ère post-Moore

Jeudi 13 octobre 2011 de 14h00 à 15h30 Auditorium IRCICA, parc scientifique de la Haute Borne à Villeneuve d’Ascq √ Abstract : L’évolution rapide de la technologie du silicium qui a régi l‘industrie informatique ces dernières décennies, conformément à la loi de Moore, touche à sa fin. Il n’est pas certain…

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Luc Jaulin – Calcul ensembliste et robotique navale.

Jeudi 28 novembre 2013 de 14h00 à 15h30 Auditorium IRCICA, parc scientifique de la Haute Borne à Villeneuve d’Ascq √ Abstract : Les robots marins (ou sous marin) évoluent dans un environnement incertain, appréhendent cet environnement en toute autonomie à l’aide de capteurs plus ou moins précis. Dans un tel contexte,…

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Joëlle Coutaz, l’Interaction Homme-Machine en 4 saisons

Jeudi 17 février 2011 de 14h00 à 15h30 Auditorium IRCICA, parc scientifique de la Haute Borne à Villeneuve d’Ascq Ingénierie de l’Interaction Homme-Machine : concepts, modèles et outils logiciels pour l’Interaction Homme-Machine (IHM) Sous-Thèmes : – Architectures logicielle des systèmes interactifs – Interaction multimodale, Réalité mixte – IHM plastiques et…

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